load64_lane: Wasm SIMD Load-Anweisung
Die load64_lane SIMD Load-Anweisung lädt einen einzelnen Wert von einer gegebenen Speicheradresse in die angegebene Lane eines v128-Typs mit i64x2-Wertinterpretation.
Probieren Sie es aus
(module
(import "console" "log" (func $log (param i64)))
(memory $memory 1)
(data (i32.const 0) "\01\02\03\04\05\06\07\08\09\0a\0b\0c\0d\0e\0f\00\01\02\03")
(func $main
i32.const 0
v128.const i64x2 90000000 216000
v128.load64_lane 0
i64x2.extract_lane 0
call $log
)
(start $main)
)
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), { console });
Syntax
;; Common usage v128.load64_lane lane_idx ;; With optional immediate operands v128.load64_lane mem_idx offset=int align=int lane_idx
v128.load64_lane-
Die
v128.load64_lane-Anweisung. mem_idxOptional-
Ein ganzzahliger Wert, der den Speicherindex darstellt, wenn das Modul mehrere Speicher verwendet. Der Standard ist
0. offset=intOptional-
Ein ganzzahliger Wert, der eine konstante Anzahl von Bytes darstellt, die zur Speicheradresse hinzugefügt wird, bevor geladen wird. Der Standard ist
0. align=intOptional-
Ein ganzzahliger Wert, der der Wasm-Engine einen Hinweis darauf gibt, welche Ausrichtung für die endgültige Adresse zu erwarten ist. Der Mindestwert ist
1und der Standard- sowie Höchstwert ist8. Einalign-Wert muss eine Potenz von2sein. lane_idx-
Ein ganzzahliger Wert, der den Index der Lane darstellt, in die ein Wert geladen werden soll.
Typ
[memory_address, input] -> [output]
memory_address-
Ein ganzzahliger Wert, der die Speicheradresse darstellt, von der geladen wird.
input-
Die Eingabe-
v128-Typ miti64x2-Wertinterpretation. output-
Die Ausgabe-
v128-Typ miti64x2-Wertinterpretation.
Binärcodierung
| Anweisung | Binärformat | Beispieltext => Binär |
|---|---|---|
v128.load64_lane |
0xFD 87:u32 memidx:u8 offset:u32 align:u32 laneidx:u8 |
v128.load64_lane 0 offset=0 align=8 0 => 0xfd 0x57 0x03 0x00 0x00 |
Hinweis:
Während das Wasm-Textformat den wörtlichen align-Wert angibt, repräsentiert das binäre Äquivalent den Exponenten der Formel 2^x, die zur Berechnung der Ausrichtung verwendet wird. Zum Beispiel entspricht align=1 dem Wert 0x00 (2^0), während align=8 dem Wert 0x03 (2^3) entspricht.